Senin, 05 Desember 2011

Cara Membuat Etoy

Pada pembuatan animasi 2D Untuk pembuatan Truck sederhana menggunakan Etoys sebagai dasar game sederhana : 

1. Buka aplikasi pada Etoys



2. Pilih Make a Project lalu pilih Make a Painting untuk membuat gambar.


3. Buatlah Gambar di bawah ini setelah itu pilih keep pada tools yang berada disebelah kanan.



4. Lalu gerakkan gambar tersebut dengan cara klik kanan pada gambar yang dibuat lalu pilih Open a Viewer For Me.

5. Pilih motion pada tools yang berada disebelah kanan gambar lalu drag fungsi Sketch forward (untuk maju), Sketch turn (untuk berputar) & Sketch bounce (untuk memantul) ke dalam windows gambar etoys. Isi masing-masing fungsi sesuai keinginan



6. klik toogle ticking state untuk menjalankan hasil yang sudah kita buat


7. Hasilnya mobil berjalan pada layar

Penjelasan Singkat tentang Etoy

Etoys merupakan aplikasi grafis 2D. awalnya dikembangkan oleh Apple pada tahun 1996 oleh Dan Ingalls.Squeak adalah implementasi Smalltalk, berorientasi objek,berbasis kelas, dan reflektif, yang berasal dari Smalltalk-80 di Apple Computer.kemudian dikembangkan oleh beberapa pengembang Smalltalk-80 asli, termasuk Dan Ingalls, Ted Kaehler, dan Alan Kay. Tim juga termasuk Scott Wallace dan John Maloney.

Etoys merupakan software yag digunakan untuk membuat sebuah animasi 2D tetapi yang bagusnya pada program etoys kita bisa menjalankan sebuah animasi ini.program etoys digunakan oleh user yang biasa memanipulasi gambar dan suka dengan animasi/animator.animator menggunakan etoys untuk mendesain sebuah gambar 2D.tetapi bagusnya pada program ini kita bisa menjalankan desain yang sudah kita buat. Sekian pembahasan etoys.

Sabtu, 03 Desember 2011

Rancangan Model Blender


Subject : Okky Agung Wibisono_52409502_3IA03_DPG33

Dalam pembuatan suatu bentuk benda yang menggunakan blender adaalah seperti contoh pembuatan topi ulang tahun yang sebelumnya dibahas.pada pembuatan topi ulang tahun tidak lah susah,karena sudah ada fitur yang mendukung dalam pembuatannya,
Untuk membuat sebuah gambar kita hanya memasukan bentuk yang sudah ada dalam program blender,benda yang kita masukan sekarang adalah bentuk segitiga,bentuk segitiga digunakan untuk atas dari topi ulang tahun. Untuk membuat topi kita menggunakan skala cone yang kecil,untuk memperkecil atau memperbesar benda kita hanya mengklik pada gambar yang ingin kita besar/kecil kan,kemudian tekan ctrl pada keyboard lalu lepas ctrl dan tekan s,maka program akan meminta skala yang ingin kita buat,berikut contoh untuk memperbesar/memperkecil :

untuk sebelah kiri kita memperkecil tampilan cone dan untuk sebelah kanan kita memperbesar gambar cone.






Sesudah kita mengetahui bagaimana kita memperbesar/memperkecil gambar,kita juga harus mengetahui apakah gambar itu benar benar sempurna dengan melihat dari sisi kiri,kanan,atas,maupun bawah,karna pada program blender ini kita sudah mempunyai camera,yang digunakan untuk melihat apakah benda itu sudah benar benar pas/sesuai dengan keinginan kita.selain itu juga untuk tampilan output.caranya adalah tekan angka yang ada di sebelah kanan keyboard(dibawah dekat num lock).untuk yang menggunakan laptop kita juga bisa menekan tengah dari mouse,kemudian gerakan,kebawah,keatas,ke samping,untuk melihat tampilan,kemudian di lepas. Untuk menjoin sebuah gambar dari satu ke lainnya digunakan join,cara untuk menjoin adalah klik kanan pada gambar pertama,dan klik kanan pada gambar kedua kemudian tekan ctrl dan tekan j,maka secara otomatis gambar akan join dengan sendirinya,berikut tampilan joinnya :

Setelah kita join kita tinggal menambahkan pernak pernik untuk menghias sebuah topi ulang tahun.

Jika sudah kita hias maka jadilah seperti berikut :

Ini baru langkah awal saja,mungkin di kesempatan berikutnya saya akan menambahkan tampilan dari segi warna atau desain,sekian pembahasan tentang cara pembuatan sebuah topi ulang tahun yang tidak terlalu sulit.

Featur Pada Program Blender

Subject : Okky Agung Wibisono_52409502_3IA03_DPG32

               Pada Kali ini saya akan membahas tentang feature yang ada pada blender.sebelum kita membahas fitur fiturnya ada baiknya saya kilas balik tentang blender,apa itu blender ?
Blender adalah sebuah program yang digunakan banyak animator untuk membuat sebuah desain 3D maupun 2D dengan tujuan gambar maupun game,blender mempunyai banyak kelebihan dari software lainnya,seperti tools yang lengkap,dan komponen yang banyak,blender juga mempunyai kamera yang fungsinya melihat contoh desain yang kita buat,dan yang lebih menariknya lagi pada blender mempunyai lampu yang fungsinya menerangkan benda/objeck yang ingin dibuat.segitulah kilasan tentang blender,selanjutnya kita membahas topic tentang feature yang ada pada blender.
Feature apa saja yang terdapat pada blender? Untuk feature blender mempunyai :
1.Mesh
2.Curve
3.Surface
4.Lamp
5.Text
6.Lattice
7.Meatball
8.Armature
9.Empty
10.Speaker

Feature diatas sudah ada didalam program blender itu sendiri,feature feature yang ada didalam blender digunakan untuk membuat sebuah atau beberapa animasi 2D maupun animasi 3D. Pada pembuatan program blender sangat lah mudah dan kita hanya mendesain  sebuah gambar animasi dan tinggal kita atur tentang tata letak dari sebuah gambar,pada blender kita juga bisa membuat sebuah game 3D,dan itu belom saya dapatkan dalam praktikum laboratorium.

Perancangan Model dengan Blender


Subject : Okky Agung Wibisono_52409502_3IA03_DPG31

1.      Alasan kenapa ingin membuat Model ?


Pada Kesempatan Kali ini saya ingin membuat sebuah model dengan menggunakan blender karna yang saya ketahui dari praktikum yang baru berjalan sekali adalah pembuatan model dilakukan dengan ada feature pendukungnya,dan pembuatannya juga mudah.untuk pembuatan model blender saya beri contoh pembuatan gambar 2D yaitu topi ulang tahun :

Itu lah yang menyebabkan saya ingin menggunakan software dan ingin mencoba mendesain sebuah gambar,dan yang saya tahu dari blender adalah,program ini bisa juga untuk membuat sebuah game,dan itulah yang membuat saya tertarik dengan game ini.