Sabtu, 15 Oktober 2011

Desain Permodelan Grafik 3

Subject : Okky Agung Wibisono_52409502_3IA03_DPG3
Tugas 3

          Selamat dating di blog saya.semoga saudara tidak bosan membaca blog yang saya buat dan dapat bermanfaat.Kali ini saya Ingin memberi tahu tentang kapan kita menggunakan vector,dan kapan kita menggunaka bitmap. Pada dasarnya sebuah gambar dengan basis vector adalah bagian garis garis yang saling terhubung.dan jika kita melakukan proses zoom maka gambar akan pecah,sedangkan pada bitmap yang merupakan kumpulan dari titik titik yang tersatu membentuk sebuah gambar,jika kita melakukan proses zoom maka hasil yang didapat tidak lah pecah.Nah sekarang kita dapat menentukan kapan kita menggunakan bitmap atau vector.

Contoh Kasus dalam pemakaian Vektor :
Pada pendesainan sebuah Karakter sebuah kartun,sebuah gambar kartun tidaklah terlalu rumit/simple,karena mereka bisa ditentukan dengan hanya menarik garis dari garis satu ke garis yang lain. Berikut contoh Kartun berbasis Vektor :

Kalian Pasti tahu Ini Kartun Doraemon,Karakter Doraemon hanyalah sebuah proses dari pengumpulan beberapa titik yang tergabung menjadi sebuah gambar.

Contoh Kasus Pembuatan Bitmap :

Ya tentunya kalian ketahui dunia photography,inilah contoh dari penggunaan teori bitmap.jika kita mengambil gambar dari camera kita,tidak semuanya mempunyai pixel yang baik,jika kita ingin mengedit sebuah gambar agar terlihat lebih berwarna,tentunya kita memakai teori bitmap ,Karena grafik bitmap sangat efektif digunakan untuk editing, manipulasi foto atau images yang memiliki banyak tones warna, kita bisa merubahnya hingga ukuran pixel terkecil sekalipun, image direpresentasikan sebagai grid / pixel-pixel kecil. Tiap-tiap pixel mewakili 1 warna tertentu.  Berikut dibawah adalah contoh gambar edit yang menarik :

Tentunya Kalian tahu dengan muka yang sudah tidak asing berikut,Iya benar,ini merupakan wajah dari artis tawa sutra,mengapa dia bisa menggunakan kostum MU dan berlaga seperti pemain MU,Ini merupakan Teknik editing dengan menggunakan teori bitmap,dengan menyatukan titik titik yang ada.

Desain Permodelan Grafik 2


Subject : Okky Agung Wibisono_52409502_3IA03_DPG2
Tugas 2

Sebelum Kita membahas materi,saya mengucapkan Terima Kasih karena kesetiaan Saudara mengikuti blog saya.Sebelumnya saya telah membahas tentang Vektor,Bitmap,Grafik,serta Oktet. Dan pada kesempatan Kali ini saya ingin membahas bagaimana cara mengkonversi sebuah Bitmap menjadi vector,dan Vektor menjadi Bitmap.Sebelummnya saya telah membahas tentang sebuah Vektor dan Bitmap ,ada baiknya kita mengingat lagi. Tentang sebuah Vektor dan Bitmap.
Vector merupakan Garis Garis yang membentuk gambar yang saling terhubung.Jika kita membuat suatu ilustrasi gambar dengan menggunakan vector maka yang terjadi ketika gambar diperbesar/zoom akan pecah,karna pada dasarnya sebuah vector adalah suatu rangkaian gambar yang terhubung dari garis garis yang terintegrasi.Untuk pembuatan vector tidaklah sulit,kita hanya menggunakan software yang sudah tersedia,seperti coreldraw,kita hanya perlu menarik garis satu demi persatu,seperti pada pengeditan foto.jika kita menggunakan teknik cropping pada dasarnya latar/background akan terambil.tetapi jika kita menggunakan teknik vector,kita hanya menarik garis pada gambar yang ingin kita ambil,dan paste ke gambar lainnya.
Bitmap merupakan  kumpulan dari titik titik yang membentuk suatu gambar/foto.biasanya memakan kapasitas yang cukup besar dibandingakan vector.Formatnya berupa *BMP.Pada Bitmap terdapat dua istilah yang pasti kalian sering dengar,yaitu : Resolusi,dan Intensitas .
Nah !! Apakah Kalian Masih mengingat dan bisa membandingkan Antara Bitmap dan Vektor..
Masuk Kedalam Pointnya,Sekarang Kita akan mengkonversi sebuah Gambar dari  bitmap Ke Vektor dengan one click.Metode dengan mengubah sebuah gambar dengan bitmap ke vector dengan menggunakan software RasterVect Free Edition merupakan aplikasi yang dapat mengubah gambar bitmap ke  gambar vektor dalam berbagai format. RasterVect Free Edition cukup mudah digunakan hanya dengan satu kali klik maka gambar bitmap anda langsung di konversi ke gambar vektor.







Berikut Contoh dari Penggunaan Software RasterVect :


Rastervect

Alat ini juga di sertai dengan fitur lainnya seperti drawing, masking, screen capture,dll. Kalian dapat mendownload RasterVect di www.rastervect.com

          Setelah Kalian Mengetahui betapa Mudahnya Mengkonversi dari Bitmap Ke Vektor dengan One klik. Sekarang kita Membahas untuk mengkonversikan Vektor menjadi Bitmap,
1st solution (manual tracing) :
·        Gunakan Inkscape / coreldraw / GIMP (GIMP bisa loh)
·        Lakukan penggarisan ulang dengan menggunakan tools “pen” or etc tergantung program, kalau di GIMP, nanti hasil seleksi di pilih “trace”
·        Simpan formatnya sesuai keinginan
2nd solution (instant program) :
·        Credit by edyspatric using coreldraw
·        Pilih “Bitmaps” pada menubar, lalu pilih Trace Bitmap
·        Pilih salah satu tipe pada pilihan type
·        Atur sesuai settingannya
·        Simpan


Sumber Refrensi :




Desain Permodelan Grafik 1


Subject : Okky Agung Wibisono_52409502_3IA03_DPG1
Tugas 1
                              Pada Softskill kini kita dapat mata kuliah yang membahas tentang Desain Permodelan Grafik.Pada Desain Permodelan Grafik biasanya software penunjang desain grafik yaitu antara lain : Corel draw,adobe photoshop,dll.pada Desain penggambaran dikenal ada dua macam  yaitu vektor,dan bitmap.sebelum kita membahas tentang vector dan bitmap,ada baiknya kita mengenal apa Itu Grafik.
Grafik adalah visualisasi dari table yang disajikan  dalam bentuk gambar,biasanyanya mempunyai kordinat  x dan y. Grafik mempunyai 2 macam,yaitu :
1.      Grafik Batang, Grafik batang biasanya dipakai untuk menunjukan perbandingan tingkat nilai dari yang satu dengan yang lainnya.contohnya : Mengukur suatu pendapatan suatu organisasi.
2.      Grafik Baris, Grafik baris biasanya dipakai Pada Kartu kesehatan Puskesmas yang mengontrol tiap bulan perkembangan bayi.
Selain Grafik kita juga mengenal Oktet, Oktet merupakan gambar yang intensitas pixelnya dengan menggunakan metode image adjustment contrast,biasanya terbentuk dengan format *JPEG. Setelah kita mengenal tentang apa itu grafik dan oktet,sekarang kita membahas tentang vector  dan bitmap.
Vector merupakan Garis Garis yang membentuk gambar yang saling terhubung.Jika kita membuat suatu ilustrasi gambar dengan menggunakan vector maka yang terjadi ketika gambar diperbesar/zoom akan pecah,karna pada dasarnya sebuah vector adalah suatu rangkaian gambar yang terhubung dari garis garis yang terintegrasi.Untuk pembuatan vector tidaklah sulit,kita hanya menggunakan software yang sudah tersedia,seperti coreldraw,kita hanya perlu menarik garis satu demi persatu,seperti pada pengeditan foto.jika kita menggunakan teknik cropping pada dasarnya latar/background akan terambil.tetapi jika kita menggunakan teknik vector,kita hanya menarik garis pada gambar yang ingin kita ambil,dan paste ke gambar lainnya.
Bitmap merupakan  kumpulan dari titik titik yang membentuk suatu gambar/foto.biasanya memakan kapasitas yang cukup besar dibandingakan vector.Formatnya berupa *BMP.Pada Bitmap terdapat dua istilah yang pasti kalian sering dengar,yaitu : Resolusi,dan Intensitas .
Resolusi adalah Jumlah titik persatuan luas.sebuah Resolusi yang besar dengan ketajaman warna yang sangat tinggi,maka jika kita melihat kapasitasnya cukup memakan kapasitasnya.
Intensitas adalah Kedalaman warna,yang menentukan suatu kualitas pada warna gambar secara keseluruhan.seperti jika kita ingin membuat foto kita menjadi sephia,maka kualitas gambar akan terlihat tidak bagus dibandingkan sebelumnya.